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),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁
indienova.com/game/heavenly-heroes-of-antidomi
在一个几近沦陷于邪恶组织控制的城市里,有一些人愿意站出来对抗他们的残酷暴行,志愿者们伪装成普通的市民,……等待着反击的那一刻。……游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合制战斗- 资源管理- 为战斗开发新的作战单元-
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています。……プレイヤー(自機)紹介○普通の魔法使い 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) Kirisame Marisa
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 和别的魔法使大概没什么区别……,普通的魔法使。……-故事背景- 幻想乡的某一天,大家在同一时刻做了一个梦
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无刻争夺着生死善恶的控制权
indienova.com/steam/game/625010
当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无刻争夺着生死善恶的控制权
indienova.com/steam/game/613670
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑
indienova.com/steam/game/991680
玩家将翻开一本神奇的古籍,以故事中一个个普通人的视角,亲身经历大炎帝国的风雨兴衰,以及伏线于华夏十三州之下的隐秘……完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二章移民失踪案】和【第三章法场大逃亡】;【第四章无面者联盟】、……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效
indienova.com/game/suikoden-iv
在这个世界上共有 27 个“真之纹章”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹章”的主角,……而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……全力,必杀,普通攻击等战斗和纹章魔法依旧还是继承了系列的传统
版本:Early Access
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